ずっとサブカルにふれてたい中年オタクブログ

中年オタクが、映画やマンガ、ゲームなんかをレビューしてます。時間が無くてただクダを巻いてたりもします。平日は朝7時に記事が上がるようにしてます。よしなに。

【チラ裏】unity理解メモ13

 子どもに水をかけられ続けた中年m-zoです。

 しかも洗面所で・・・。不機嫌極まりすぎ。

今日は学習メモ13回。

 

■参考 

atoz-gamedia.com

 

・Build Settingsでの設定

シーンの順繰りとかはホントにゲーム作れないと理解にいたらないかも・・・。

 

・ボタン押下時にメソッドを呼び出す

アタッチすると何回やっても「Can’t add script~」がでて

ん?となったが、ソースの

「 using UnityEngine.SceneManagement; // Scene機能の利用に必要なusing文」が

入ってなかった。

そもそもソースでエラー吐いてるやんけ。もっと見ろ、私。

 

・タイトル画面に戻ってくる処理

タイトルに戻れると急にゲームっぽくなる!!

 

・プラットフォームの指定

Build Settingsウィンドウ:File→Bulid Setting

 

・Player Settingsの変更

 こんなとこにも設定が。画面表示とかね。覚えておく。

 

・Build and Runでテストプレイ

Build and run が押せない場合はswitch pratformで変更すること。

やべぇ、最初の設定でミスってたってことやんけ。

そして、ビルドがめちゃくちゃ重くて笑っちゃった。 

 

・フォントについて

気にしない方向で流しますw

 

・フォルダ構成を整える

 あー、後からフォルダ分けしてもいいのか。そりゃそうだ。

 

 ■オマケ

今回でこのサイト参考にしてのコード勉強は休止します。

なんでって横アクションのゲームを作ってみたくなったから。

もっというとそういうゲームで使われてる技術が

今自分の作りたいものに必要になったから。

なので、14回は違うページ参照しますー。

 

1年前

www.m-zo.work

今回の感染症流行でAI技術もなんかしらの進歩をするような気がする。

人を仕事場に出すことにリスクがあるようになったんだから。