ずっとサブカルにふれてたい中年オタクブログ

中年オタクが、映画やマンガ、ゲームなんかをレビューしてます。時間が無くてただクダを巻いてたりもします。平日は朝7時に記事が上がるようにしてます。よしなに。

【チラ裏】unity理解メモ5

月曜の魔力に負けそうだった中年m-zoです。

眠い、寒い、眠い、寒い・・・って言いながら歩いてました。 

今日は理解メモ5。

 

■参考サイト

atoz-gamedia.com

  

▽2Dアクションバトルゲームを作ってみよう!

▽Unityの基本を知ろう

割愛。

 

▽戦闘画面から作ってみよう

・素材の用意

今回はフォルダ分けはなしなのね。

 

▽キャラクターを作成・配置しよう

spriteで2つキャラを置く。

基本だからちゃんと覚えておく。

 

▽ここまでのおさらい

割愛

 

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■参考資料2 

atoz-gamedia.com

 

▽この章でやること

割愛

 

コンポーネントを知ろう

細かく説明してくれるのはありがたい。

 

▽プレーヤーキャラを動かしてみよう

・初期スクリプトの確認

ありがてぇ。こういうのマジありがてぇ。

コピペで技術触ってるとこういう基本になかなか触れないのでホントに。

 

>この2つはゲーム中に自動的に呼び出される特殊なメソッドであり、あらゆる処理の起点として機能していく事になります。

へぇー。たこ焼きさんはこの辺上書いちゃったからなぁ。

 

・プレイヤーキャラにアタッチ

へぇ、Publicにすると外から見えるんだー。

 

▽移動のスクリプトを完成させよう

最近のゲームでよくある「女の子の目の動き」やね。

 

短いけどこれで終わる。

 

■オマケ

昔やろうとしたときは一個サンプル作ってできる気になりました。

VBAはそれでいけたけどunityはそうはいかんようなので

後3つ4つサンプル作りたいなあ。

 

1年前

www.m-zo.work

今も習ってるけど同じものを色んな発音するのはやってて面白い。

テストないから好きに覚えてくだけで良いわけだし。