ずっとサブカルにふれてたい中年オタクブログ

中年オタクが、映画やマンガ、ゲームなんかをレビューしてます。時間が無くてただクダを巻いてたりもします。平日は朝7時に記事が上がるようにしてます。よしなに。

【プレイ日記】バーチャロンMP フォース(Rewrite:20200108)

2019年末のPC使えない環境更新記事3でごわす。

 

昨日はオラタン。今日はフォース。

 

・機体が気兼ねせず使える

アーケードはカードシステムだったので素直に嬉しい。

テムTとかJMとか鬼引きさんじゃないと使えなかったし。

 

・時間待ちをスキップできない

人が揃ってから待たされるのはシンドイ。

オラタンはスキップできるのに…。

 

・人が揃ってもカウントが始まらないバグ

上と合わせて待ち時間が伸び伸び。萎える。

 

・人が集まったときにできるモードがほしかった

これはオラタンと一緒 。

 

・パットだとターボ回り込み近ができない

近接職はスティック持てという開発者の熱い意志を感じた。

厳密にいうと各ボタンを押したときにニュートラル操作が入っているっぽい。 

ボスキャンも同様。

旋回保存はできる、かもと頑張ってる友人たちがいます。

→ターボ回り込みはできます。

例: □ボタンにターボ配置時

×を親指の腹で押して⬜︎をそのまま親指の先で押す

(ダッシュ漏れ防ぐため×を先におす)

→回り込みたい方向に十字キー押す

→×を離しながら⬜︎は離さないように、と同時にトリガー

 

パットでもかなり上を目指さなければ楽しめるくらいは遊べそう。

オラタンより操作が楽だし。

なので、しばらくはこっちで遊んでます。

 

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