ずっとサブカルにふれてたい中年オタクブログ

仕事で忙殺され気味の中年オタクが、映画やマンガ、各種ゲーム等をレビューしてます。時間が無くてただクダを巻いてます。

【懐古ゲレビュ】バーチャロン・オラトリオ・タングラム【★★☆】

スマホのやめたゲーム書いてたら

懐かしいゲームのことも思い出してきたので書く。

(需要がないのはわかってるが、ブログくらい好きに書かせろし)

 

 

------------------------------------------------------

ゲーム名:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム

開発元:セガ(日本)

種別:対戦アクション

発売日:

1998/3/XX(アーケード)

1999/12/9(ドリーム・キャスト)

2009/4/29(Xbox360

------------------------------------------------------

おぉ、20年も前であったか・・・。

学生だったもんなぁ、熱狂的にやってたのは(しんみり)

 

一言で言うとロボット格ゲー。1vs1で撃ち合い殴りあうゲーム。

ロボなので色気0(女性型はいるけど)。

ロボなので血も出ない(健全)。

ロボなのに呪いとか使える奴やでかくなるやつがいる(えっ?)。

 

何が良いってスピード感がスゴイ。

射撃戦でもすごいスピードで弾が飛んでくるが

接近戦になると慣れてないと見えない。

慣れてくると駆け引きが楽しくなりはじめる。

武装は一機体三種類しかないが、それを出す方法が何十種とあり

 なかなか使われない使い方をすると相手のペースを崩せて勝てたりするので

「もっとやろう」「まだやろう」と延々とできます。

(実際、ツレと数年間対戦してた)

Xbox 360を買ったツレに頼み込んでDLしてもらい

朝までやってたらドン引きされました(てへぺろ

 

ただ、専用スティックコントローラで操作することを基準に考えられているので

パッド操作では70%くらいまでしか操作感を引き出せない感じでした。

また、キャラ相性もそれなりにあるので同じ腕前なら強い機体を使えば

勝てるという部分もありました。

(大体はみんな使用キャラランダムでしたけどね)

 

アーケードは今でもごくまれにあったりするのですが

Xbox Oneでやるのが一番かな?

 

今でも相手がいるならやりたいなぁ、と思ってます。

トンファー振り回してぇ。クイックしてぇ。真空起こしてぇ・・・。